App Store キーワード難易度チェッカー

キーワードとストアフロントを入力すると、その検索の上位10アプリの評価と名前から難易度をスコア化し、計算過程も表示します。

ユーザーが App Store で入力する検索語。2〜60文字。

App Store のみ対応です。Google Play の検索結果には評価数が表示されないため、この計算式は作れません。

難易度

キーワードを入力してチェックすると、スコアとその根拠の数値がここに表示されます。

スコアの計算方法

  • 選んだストアフロントで、そのストアフロントの言語を使い、キーワードを Apple の公開 App Store 検索に送り、上位10件の結果を確認します。
  • 壁(70点):上位10件で最も評価数の多いアプリの評価数を対数スケールで評価します。100件以下は0点、1,000件は18点、10,000件は35点、100,000件は53点、100万件以上は70点です。中央値ではありません。上位10件は評価のないアプリで埋まっていることが多いためです。
  • タイトル(30点):上位10アプリのうち、名前にキーワードを含むアプリの数で、1件につき3点です。競合がそのキーワードを意図的に狙っていることを示します。
  • 70以上は非常に難しい、53〜69は難しい、35〜52は普通、それ未満は易しいです。タイトル一致がない場合、境界は最も強いアプリの評価数が10,000件、100,000件、100万件に達する地点になります。上位10件が揃わない場合、スコアはありません。ダッシュボードでは同じ計算式をすべてのキーワードについて毎日実行します。

キーワードは計測にのみ使われ、結果は6時間キャッシュされます。IP アドレスは保存しません。1日の利用枠のために一方向ハッシュを保持し、2日以内に削除します。

難易度だけでは判断できません。ダッシュボードは、あなた自身の評価数をこの壁と比較し、あなたの順位と上位で最も弱いアプリを毎日表示します。

よくある質問

キーワード難易度スコアは何に基づいていますか?

計測した2つの数値です。その検索の上位10件で最も評価数の多いアプリの評価数(70点)と、名前にキーワードを含むアプリの数(30点)。Apple Search Ads の人気度は使用していません。

スコアに検索ボリュームが含まれないのはなぜですか?

難易度と需要は別の問いです。1つの数値にまとめると、「難しいが多く検索される」と「易しいが誰も検索しない」が同じに見えてしまいます。代わりに、需要シグナルをスコアの横に表示します。

Google Play のキーワードにも使えますか?

いいえ。Google Play の検索結果には評価数が表示されないため、壁を計算できません。このツールは App Store のみを計測します。

1日に何回使えますか?

登録なしで1日20回、順位チェッカーと共通でチェックできます。同じキーワードとストアフロントについて6時間以内に再度質問された場合は、前回の計測結果でお答えし、チェック回数は消費しません。